when the match is not completed (eg out of memory or crash) the game asks for restoring it as soon as it is opened again
'?' ping?
'!' pong!
'l','L' срабатывание команд -left, +left
'r','R' -right, +right
'u','U' -up, +up
'd','D' -down, +down
'z', 'Z' -precise, +precise
'N' срабатывание команды /nextturn
'S' /switch
's' + <текст> /say
'+' пустой пакет для постоянности лага
'1'..'5' /timer 1..5
chr(128+№) /slot №
'w' /setweap
'p' /put
'j' /ljump
'J' /hjump
'E' + <текст> сообщение об ошибке
',' /skip
'K' вывести сообщение из KB
'Q' выход через команду /quit
'q' выход по причине окончания игры
't' + № /taunt №
'F' + <team> команда team вылетела в сетевой игре
фронтенд клиенту:
'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
'T' + {L,N,D} тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
'W' + <текст> сообщение о нефатальной ошибке
Клиент фронтенду:
'C' запрос текущего конфига игры
'q' выход по причине окончания демки
'i' статистика