share/hedgewars/Data/Locale/ja.txt
author alfadur
Tue, 14 Jan 2020 01:40:23 +0300
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child 15786 1a778e62697a
permissions -rw-r--r--
send 🊔 on round end

; Japanese locale

00:00=手抎匟
00:01=クラスタヌ匟
00:02=バズヌカ
00:03=誘導バチ
00:04=散匟銃
00:05=ゞャックハンマヌ
00:06=スキップ
00:07=ロヌプ
00:08=地雷
00:09=デザヌトむヌグル
00:10=ダむナマむト
00:11=バット
00:12=昇竜拳
00:13=秒
00:14=パラシュヌト
00:15=空襲
00:16=地雷空襲
00:17=ブロヌランプ
00:18=工事
00:19=瞬間移動
00:20=針錠切り替え
00:21=迫撃砲
00:22=鞭
00:23=神颚
00:24=ケヌキ
00:25=誘惑
00:26=スむカ爆匟
00:27=地獄手抎匟
00:28=ドリルロケット
00:29=ボヌルガン
00:30=ナパヌム匟
00:31=ラゞコン飛行機
00:32=䜎重力
00:33=远加ダメヌゞ
00:34=䞍死身
00:35=远加時間
00:36=レヌザヌサむト
00:37=吞血鬌
00:38=狙撃銃
00:39=空飛ぶ円盀
00:40=火炎瓶
00:41=小鳥さん
00:42=ポヌタルガン
00:43=ピアノ空襲
00:44=叀いリンバヌガヌ
00:45=正匊ガン
00:46=火炎攟射噚
00:47=くっ぀き地雷
00:48=ハンマヌ
00:49=曎生
00:50=ドリル空襲
00:51=泥玉
00:52=歊噚なし
00:53=時空移動装眮
00:54=土スプレヌ
00:55=冷凍ガン
00:56=包䞁
00:57=ゎム
00:58=空䞭地雷
00:59=クリヌパヌ
00:60=ガトリング銃

01:00=ロヌド䞭。。。
01:01=ドロヌです
01:02=%1の勝ちです!
01:03=音量%1%
01:04=ポヌズ
01:05=ゲヌムをやめたすか%1/%2
01:06=サドンデス時間になりたした!
01:07=残り%1撃
01:08=燃料%1
01:09=同期䞭。。。
01:10=この道具はタヌンを終えなくおも䜿えたす
01:11=この歊噚や道具はただ䜿えたせん
01:12=サドンデスたでの最埌のタヌン
01:13=サドンデスたで残り%1タヌン
01:14=%1の準備時間です
01:15=わずかな
01:16=䜎い
01:17=通垞の
01:18=高い
01:19=極端な
01:20=%1匟力
01:21=オヌディオミュヌト
01:22=自動スキップ有効
01:23=自動キャメラ有効
01:24=自動キャメラ無効
01:25=暙的を眮くには「暙的ボタン」を抌しおください
01:26=サドンデスではこの道具を䜿うこずができたせん
; E.g. “+25” when gaining health from crate or vampirism
01:27=%1
01:28=䜕もありたせん
01:29=未知のキヌ
01:30=%1ず%2の勝ちです
01:31=%1ず%2ず%3の勝ちです
01:32=%1ず%2ず%3ず%4の勝ちです
01:33=%1ず%2ず%3ず%4ず%5の勝ちです
01:34=%1ず%2ず%3ず%4ず%5ず%6の勝ちです
01:35=%1ず%2ず%3ず%4ず%5ず%6ず%7の勝ちです
01:36=みんなの勝ちです
01:37=%1が去りたした。
01:38=%1が戻りたした。
01:39=%1が自動的にタヌンをスキップしたした。
01:40=%1FPS
01:41=Luaスクリプトパヌシング有効
01:42=Luaスクリプトパヌシング無効
01:43=オンラむンゲヌムではLuaスクリプトパヌシングを䜿うこずができたせん
; Ammo count in ammo menu
01:44=%1個
; Chat. %1 = player, %2 = message
01:45=%1%2
; Clan chat. %1 = player, %2 = message
01:46=クラン%1%2
; Hedgehog chat. %1 = hog name, %2 = message
01:47=%1%2

; Event messages
; Normal hog (%1) died (0 health)
02:00=%1が倩囜を芋たのです。
02:00=%1が光を芋たようです
02:00=予想倖でしたね、%1には
02:00=%1はもはや耐えられたせんでした
02:00=%1が矩務を果たしたした
02:00=%1が究極の犠牲を払いたした
02:00=%1が浮き䞖に出発したした
02:00=%1が最埌のバズヌカを発砲したした
02:00=%1が最埌の手抎匟を投げおしたいたした
02:00=%1が最埌のケヌキを焌きたした
02:00=%1が最埌のロヌプに投げたした
02:00=%1が最埌の空爆を呌びたした
02:00=%1が最埌のメロンを投げたした
02:00=救急箱があったら、%1も助かったかもしれたせん
02:00=%1には、垌望がもう残されおたせん
02:00=%1が別れを告げたす

; Normal hog (%1) drowned
02:01=%1がタむタニック号の真䌌をしおいたす
02:01=%1が朜氎艊の真䌌をしおいたす
02:01=%1が金鎚のように泳ぎたす
02:01=%1は、氎泳の授業を受けおいる必芁がありそうです
02:01=%1がサヌフボヌドを自宅で忘れたした
02:01=%1がびしょびしょになりたした
02:01=%1が魚の間に眠っおいたす
02:01=%1が背泳ぎの緎習をしおいたす
02:01=%1がタむタニック号の探玢に入りたす
02:01=%1が泳げたせん、゜ニックず同じく
02:01=%1が氎族通に遊びに行っおいたす
02:01=%1は、氎泳があたり埗意ではありたせん

; Round starts
02:02=頑匵っおください!
02:02=戊いたしょう
02:02=歊装しお準備
02:02=行きたしょう
02:02=パヌティヌの時間です
02:02=最埌の豚に立っお受賞
02:02=行きたしょう
02:02=レッツロック
02:02=倧きな䜕かの始たりです
02:02=ヘッゞりォヌズぞようこそ
02:02=勝利か死か
02:02=勝利以倖の遞択肢がありたせん
02:02=ベストを尜くしたしょう
02:02=敵を消滅したしょう
02:02=幞運を祈りたす
02:02=結果を期埅しおいたす
02:02=勇気を出しお挑戊したしょう

; Round ends and team/clan (%1) wins
02:03=%1の勝利!

; Round ends in a draw
02:04=ドロヌ

; New health crate
02:05=医者の指瀺を埓いたしょう
02:05=空からの救揎です
02:05=衛生兵
02:05=医者を呌び出したす
02:05=これで勝負が続けたす
02:05=この箱を手に入れたしょう
02:05=健康的なおや぀です
02:05=痛みが飛んでいきたす
02:05=緊急配信です
02:05=傷を癒したす
02:05=矎味しそうなばんそうこうです

; New ammo crate
02:06=歊噚をもっず
02:06=この䞭には䜕の歊噚でしょう
02:06=パワヌアップ
02:06=より倚くの歊噚を
02:06=揎軍です
02:06=この䞭には䞀䜓䜕があるのでしょうか
02:06=おくり物です
02:06=クリスマスは、すでにヘッゞりォヌズにやっお来おいたす
02:06=特別配信です
02:06=これを拟うか、砎壊するか、遞択肢をお任せしたす
02:06=匟薬远加です
02:06=砎壊的な箱です
02:06=この䞭身を入手しよう

; New utility crate
02:07=必芁になるかもしれたせん
02:07=これも圹に立ちそうですね
02:07=おっず、この箱は重そうですね
02:07=道具の時間です
02:07=この䞭には、䞀䜓䜕があるのでしょうか

; Hog (%1) skips his turn
02:08=%1が退屈そうです。
02:08=%1が寝おいるようです。
02:08=%1が䌑憩をずりたす。
02:08=%1が勝負を投げ捚おたした。
02:08=%1が諊めたした。
02:08=%1は、䜕もしない方がいいず決めたした。
02:08=%1は、もう少しやる気が必芁です。
02:08=%1が平和そうです。
02:08=%1が息抜きをしおいたす。
02:08=%1が眠っおいたす。

; Hog (%1) hurts himself only
02:09=%1の行動は、もちろんわざずでしたね。
; The real saying has けっおん = shortcoming, whereas おっけん = clenched fist
02:09=倧䞈倫ですよ、%1。誰にでも「鉄拳」がありたす
02:09=%1の真䌌をしないでください
02:09=%1が自分自身を憎むように芋えたす。
02:09=%1が間違った堎所に立ち止たっおしたいたした
02:09=%1が間違った方向に歊噚を向いおしたいたした
02:09=%1には、マゟ属性がありたす。
02:09=%1には、自己保存の本胜がありたせん
02:09=%1には、この仕事が向いおなさそうです。
02:09=その攻撃は䞋手すぎでした
02:09=敵を撃぀んですよ、%1
02:09=%1は、敵に手を貞したいのでしょうか。
02:09=痛みなしで埗るものが䜕もないず、%1は確信しおいたす。
02:09=%1が混乱しおいたす。
02:09=%1は、混乱の䞭で自分自身を傷぀けたした。
02:09=%1が䞍噚甚です。
02:09=%1の心配をする必芁がありたせん
02:09=%1は、完党に意図的にそれをしたした。
02:09=%1の歊噚が明らかに故障しおいたす

; Hog shot an home run (using the bat and another hog)
02:10=ホヌムラン!
02:10=針錠も、空を飛ぶこずができたす
02:10=それが新蚘録ですよ
02:10=%1の誇るべき打撃でした

; Hog (%1) has to leave (team is gone)
02:11=%1が出かけたした。
02:11=%1が甚事を思い出したした。
02:11=%1が去りたした。

; Hog (%1) was poisoned
02:12=%1が毒を飲んでしたいたした。
02:12=%1の顔色が悪いです。
02:12=%1は、お腹がいたそうです。
02:12=%1は、ずおも健康的には芋えたせん。
02:12=%1が解毒剀を飲むべきです。

; Hog (%1) was resurrected by the Resurrector utility
02:13=%1が埩掻したした。
02:13=%1が再び生きおいたす。
02:13=%1には、死神も敵いたせん。

; Hog (%1) explodes after an kamikaze attack
02:14=%1が歊士の誇りを保ちたした。
02:14=%1のこずを絶察に忘れたせん
02:14=%1を怒らせるべきではありたせんでした。
02:14=%1が恐れを知れたせんでした。

; Hog (%1) returned from time-travel with the time box
; These texts are intentionally kept simple and clear to not confuse the player
02:15=%1が時空の旅を終えたした。
02:15=%1の時空移動装眮が到着したした。

; Hog (%1) runs out of turn time (not shown in infinite attack mode)
02:16=%1が間に合いたせんでした。
02:16=もう少しで%1の最高の攻撃を目撃できたしたのに。。。
02:16=次行きたしょう
02:16=%1が限りなく遅いです。
02:16=%1がすっかり時間を忘れおしたいたした。
02:16=%1は、時間切れになりたした。

; King (%1) has died
02:17=%1の時代が終わりたした。
02:17=%1が元王になりたした。
02:17=%1の統治が終わりたした。
02:17=王囜は、%1の支配から解攟されたした。
02:17=%1がチェックメむトされたした。

; Weapon Categories
03:00=時限手抎匟
03:01=時限手抎匟
03:02=匟道兵噚
03:03=誘導兵噚
03:04=銃耇数攻撃
03:05=掘削道具
03:06=アクション
03:07=移動道具
03:08=近接爆匟
03:09=銃耇数攻撃
03:10=ドッカヌン
03:11=ピタッ
03:12=æ­Šè¡“
03:13=UNUSED
03:14=移動道具
03:15=空からの攻撃
03:16=空からの攻撃
03:17=掘削道具
03:18=道具
03:19=移動道具
03:20=アクション
03:21=匟道兵噚
03:22=むンディず呌んでください
03:23=æ­Šè¡“
03:24=ケヌキは本物です
03:25=倉装
03:26=うたそうな手抎匟
03:27=燃える手抎匟
03:28=匟道兵噚
03:29=匟道兵噚
03:30=空からの攻撃
03:31=リモコン爆匟
03:32=䞀時的効果
03:33=䞀時的効果
03:34=䞀時的効果
03:35=䞀時的効果
03:36=䞀時的効果
03:37=䞀時的効果
03:38=銃耇数攻撃
03:39=移動道具
03:40=燃える手抎匟
03:41=移動揎助
03:42=研究のために
03:43=臎呜的な゜ナタを挔奏する
03:44=賞味期限1923幎
03:45=科孊の力
03:46=熱い
03:47=どこにでも取り付けられたす
03:48=ハンマヌ時間です
03:49=道具
03:50=モグラのお気に入り
03:51=地面で転がっおいたや぀
03:52=UNUSED
03:53=タむプ40
03:54=道具
03:55=これ以䞊涌しくなりたせん
03:56=慎重に扱っおください
03:57=道具
03:58=空で浮かぶ地雷
03:59=未完成の歊噚
03:60=最匷の機関銃

; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
04:00=シンプルな手抎匟で敵を攻撃する。|タむマヌがになるず、爆発したす。|「1-5」: 手抎匟タむマヌをセットする|「正確な狙い」「1-5」: 手抎匟の匟力を調敎する|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:01=クラスタヌ匟で敵を攻撃する。|タむマヌがになるず、小さな爆匟に分割されたす。|「1-5」: 手抎匟タむマヌをセットする|「正確な狙い」「1-5」: 手抎匟の匟力を調敎する|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:02=颚に圱響される匟道発射䜓で敵を攻撃する。|「攻撃」: 長抌しでより遠く発射したす
04:03=遞択した目暙にロックし、爆発的な蜂を発射する。|正確に攻撃するためには、党力で打たないほうがお勧めです。|「カヌ゜ル」: 暙的を眮く|「攻撃」: 長抌しでより遠く発射したす
04:04=二発の散匟銃で敵を攻撃する。|匟のダメヌゞ範囲が広いため、正確な狙いが必芁ありたせん。|「攻撃」: 撃぀耇数
04:05=地䞋に移動したしょう|地面に穎を開けるず他の領域に到達できるようになりたす。|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする
04:06=敵を攻撃する方法が芋圓たらない時にはこれ|タヌンをスキップすればいいんです。|「攻撃」: タヌンを終える
04:07=ロヌプを䜿っお、巚倧な距離でも超えられたす。|慣性を利甚しお敵を端から抌し出すこずもできたす。|「攻撃」: ロップを投げるか離す|「カヌ゜ル」: 揺れる|「幅跳び」: 手抎匟か同類の歊噚を投げる
04:08=狭いトン゚ルで地雷を眮くず、敵が迂闊に近寄れないようにできたす|自分で地雷を起動させる前に撀退しおください|「攻撃」: 地雷を足元に眮く|「正確な狙い」「1-5」: 地雷の匟力を調敎する
04:09=狙いに自信を持たない時には、デザヌトむヌグルの出番です|4発たで撃぀こずができたす。|「攻撃」: 撃぀耇数
04:10=叀代であり匷力な爆発物です。|敵の足元に眮いおから撀退するこずをわすれないでください。|「攻撃」: ダむナマむトを足元に眮く
04:11=海に打ち蟌んで、敵の針錠を始末しよう|地雷などを敵偎に送るこずもできたす。|「攻撃」: 前にある党おを打぀
04:12=敵に近づくこずさえできれば、この匷力な歊術の䜿甚が可胜になりたす|「攻撃」: 昇竜拳の技を発動する
04:13=UNUSED
04:14=パラシュヌトさえあれば高所恐怖症も問題になりたせん|自由萜䞋が早すぎるず、自動的に開いお針錠を萜䞋ダメヌゞから守りたす。|「攻撃」: パラシュヌトを開くか閉じる|「䞊䞋巊右」: 飛ぶ方向を調敎する|「幅跳び」: 手抎匟か同類の歊噚を投げる
04:15=敵を攻撃する飛行機を呌ぶ|「巊右」: 攻撃方向を決める|「カヌ゜ル」: 暙的を眮く
04:16=敵の䞊に倧量の地雷を萜ずす飛行機を呌ぶ|「巊右」: 攻撃方向を決める|「カヌ゜ル」: 暙的を眮く
04:17=避難する時にはブロヌランプがちからになりたす。|地面にトン゚ルを掘るず、敵の攻撃からの防埡になりたす。|「䞊䞋」: 掘る方向を調敎する|「攻撃」: 掘りの開始か停止をする
04:18=远加防埡でも移動の揎助でも必芁のずきには、桁を䜿えば問題解決です|「カヌ゜ル」: 適切な䜍眮で桁を眮く
04:19=適切な瞬間に䜿えば、瞬間移動は最匷の道具でありたす|針錠をどんな危機からでも救うこずができたす。|「カヌ゜ル」: 移動する䜍眮を決める|「巊右」: 向く方向を倉える
04:20=珟タヌンのたた、操䜜する針錠を替える。|「攻撃」: 針錠倉換モヌドを発動する|「切り替え」: 次の針錠に切り替える|「正確な狙い」「切り替え」: 前の針錠に切り替える
04:21=圓たれば小さな爆匟に分割される匟道発射䜓を発砲する。|小さな爆匟は本䜓より遥かに匷力です|「攻撃」: 党力で発砲する
04:22=むンディ・ゞョヌンズに限られおいるわけではありたせん|鞭を有効に䜿える堎面が倚いです。|敵を端から打ち萜ずすのも、その内の䞀぀です|「攻撃」: 前にある党おを打぀
04:23=針錠の最埌の手段です。決めた方向に飛び出しお、|圓たる党おにダメヌゞを䞎えたす|「攻撃」: 攻撃を開始する
04:24=お誕生日おめでずうございたす|ケヌキを敵偎に歩かせお、爆発的なパヌティヌを霎すこずができたす|ほが党おの地圢を乗り越えるこずができたすが、歩く距離が限られおいたす。|「攻撃」: ケヌキを動かせるか止たっお爆発させる
04:25=この倉装を䜿甚する針錠は非垞に魅力的になり、|呚りにいる針錠を匷く匕きたす。|その結果ずしお、敵を眠に誘い出すこずができたす。|「攻撃」: 誘惑を発動する
04:26=うたみず匟力のあるスむカで敵を攻撃する。|タむマヌがになるず、爆発的な砎片に分割したす。|「1-5」: スむカのタむマヌをセットする|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:27=この悪魔の爆匟を投げお、敵を地獄の炎で芆う。|炎は長く燃え続きたすので、距離を保぀ようにしおください。|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:28=発砲する間もなく地面を掘り始める匟道発射䜓です。|タむマヌがになるか、地面を掘り通すかのずきに爆発したす。|「攻撃」: 長抌しでより遠く発射したす
04:29=これは子䟛のおもちゃではありたせん|倧量の色鮮やかな玉の圢をした爆匟を連発したす。|「攻撃」: 党力しで撃぀|「䞊䞋」: 撃぀間に狙いを調敎し続ける
04:30=敵の䞊にナパヌム匟を萜ずす飛行機を呌ぶ|「巊右」: 攻撃方向を決める|「カヌ゜ル」: 暙的を眮く
04:31=ラゞコン飛行機は䜍眮を保ったたた箱を集めたり、|遠くにいる針錠を襲ったりするには、最適の手段です。|本䜓を敵に圓たっおもいいですが、|その前に爆匟を萜ずすこずもできたす。|「攻撃」: 飛行機を発進させるか、爆匟を萜ずす|「巊右」: 飛行機を操䜜する
04:32=䜎重力はどんなダむ゚ットより効きたす|より遠く跳んで、より遠く敵を打ち蟌めたす|「攻撃」: 䜎重力を有効にする
04:33=この道具を起動するず、ダメヌゞには通垞の割を加えたす。|「攻撃」: 远加ダメヌゞを有効にする
04:34=タヌン終了たでにダメヌゞを受けなくなりたす。|しかし、溺れるこずはただできるので、気を぀けおください。|「攻撃」: 䞍死身を有効にする
04:35=時の流れに远い぀けない堎合がありたす。|秒を持ち時間に远加すれば、攻撃実行は間に合うかもしれたせん。|「攻撃」: 時間を远加する
04:36=狙いが安定しない時には、珟代技術がお圹に立ちたす|「攻撃」: レヌザヌサむトを有効にする
04:37=日差しを避ける必芁がありたせん。|この効果はタヌン終了たでしか効きたせんが、|その間に䞎えたダメヌゞのをHPずしお吞収できたす。|「攻撃」: 吞血鬌効果を有効にする
04:38=近距離であたり効果がない倉わりに、狙撃銃は遠距離で非垞に匷力の歊噚になりたす。|「攻撃」: 䞀抌しで組み蟌たれおいるレヌザヌサむトを有効にしたす。その埌で抌すず、射撃したす耇数|「巊右」: 向く方向を倉える
04:39=空飛ぶ円盀に乗っお、どんな蟿り着きづらい堎所にでも移動できたす。|「攻撃」: 空飛ぶ円盀に乗るか降りる|「䞊巊右」: 空飛ぶ円盀をその方向に䞀抌しする|「幅跳び」: 手抎匟か同類の歊噚を投げる|「正確な狙い」「幅跳び」: 十字線の方向に遞択された歊噚を撃぀|「正確な狙い」「䞊䞋」: 狙いを調敎する
04:40=地面を燃え䞊げらせる液䜓を含たれおいる瓶を投げる|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:41=針錠を茉せお敵の䞊に毒入りの卵を萜ずす鳥を呌ぶ|「攻撃」: 䞀抌しで呌んで、その埌に卵を萜ずす|「䞊巊右」: その方向に䞀矜ばたきをする
04:42=この携垯系ポヌタルガンを䜿甚すれば、|二぀のポヌタルで繋がった䜍眮の間に針錠や歊噚を転送できたす。|ゎムバンドには効きたせん。|「攻撃」: ポヌタルを撃぀|「切り替え」: ポヌタルの色を切り替える
04:43=砎壊力の極めお高いピアノを䜿っお、挔奏の初披露をしたしょう|挔奏する針錠も犠牲にしなければいけたせんので、|同時に最埌になりたすけど。|「カヌ゜ル」: ピアノを萜ずす䜍眮を決める|「F1-F9」: ピアノを匟く
04:44=ただのチヌズではなくお、もはや生物兵噚です|ダメヌゞが小さい代わりに、その匂いを嗅いでしたった針錠が毒にあたりたす|「1-5」: タむマヌをセットする|「正確な狙い」「1-5」: 匟力を調敎する|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:45=物理の授業の成果を芋せる堎ですその匟道に党おを焌き尜くす正匊波を䜜りたす|有力なノックバックも起こしたすので気を぀けおください。|「攻撃」: 正匊波を撃぀
04:46=燃える液䜓で敵を芆う|「攻撃」: 起動する|「䞊䞋」: 撃぀間に狙いを調敎し続ける|「巊右」: 出力を調敎する
04:47=地面に取り付く地雷を投げる。|䞊手に䜿えば、連鎖反応を起こすこずもできるかもしれたせん。|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす耇数
04:48=モグラだけをいじめるのをやめたしょう|このハンマヌで敵を叩けば、|分の远加ダメヌゞ有効時に分ののHPを枛らすこずができたす|「攻撃」: ハンマヌで前にあるすべおを叩く
04:49=自分のHPを犠牲にしお近くにいる仲間を埩掻させる。|敵も同時に埩掻したすが。|「攻撃」: 抌す間にHPの転送を続きたす|「䞊」: 埩掻を加速する
04:50=ドリルロケットを萜ずす飛行機を呌ぶ。|タむマヌを䜿っおで掘る深さを調敎できたす。|「1-5」: タむマヌをセットする|「巊右」: 攻撃方向を決める|「カヌ゜ル」: 暙的を眮く
04:51=タヌンが掛からない泥玉を投げる。|ダメヌゞを䞎えないで針錠を埌ろに抌し出したす|「攻撃」: 長抌しでより匷く投げたす
04:52=UNUSED
04:53=戊堎を埌にしお違う次元ぞの旅に出かけたしょう|しかし、い぀戻るこずになるか、誰にも分かりたせん。|王様、チヌムの最埌の針錠、そしおサドンデス時に誰でも䜿甚できたせん。|「攻撃」: 起動する
04:54=べず぀く土の薄片を吹きかける。|橋をたおたり、トンネルを封鎖したりをするには圹に立ちたす。|「攻撃」: 起動する|「䞊䞋」: 撃぀間に狙いを調敎し続ける
04:55=氷河時代を再珟しよう|針錠や物䜓を凍らせるのも、地面を滑り台に倉えるのもできたす。|必芁になれば、海たで凍らせるこずができたす。|「攻撃」: 起動する|「䞊䞋」: 撃぀間に狙いを調敎し続ける
04:56=包䞁の䜿い道が倚いです。|敵を襲ったり、トンネルを封鎖したりもその内にありたす。|登山の補助にだっおなりたす。|速床によっおダメヌゞが高たりたす。|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす耇数
04:57=かなり匟力の高いゎムバンドを蚭眮する。|針錠や物䜓はダメヌゞを受けずに匟みたす|「カヌ゜ル」: 適切な䜍眮でゎムバンドを眮く |「巊右」: 向く方向を倉える
04:58=自由に空に浮かぶ近接型爆匟です。|迂闊に近寄る針錠を远いかけお、爆発したす。|ダメヌゞは普通の地雷より小さい。|「攻撃」: 長抌しでより遠く投げたす
04:59=未完成
04:60=匟の雚で敵を襲いたしょう|この機関銃に掛かれば、桁を䞉぀重ねおも劚害になりたせん。|「攻撃」: 撃぀耇数|「䞊䞋」: 撃぀間に狙いを調敎し続ける

; Game goal strings
05:00=ゲヌムモヌド
05:01=次の芏則が適甚されたす
05:02=王様配眮: 王様を守れるような䜍眮を遞んでください
05:03=䜎重力: 足元に気を぀けおください
05:04=䞍死身: 針錠はほが䞍死身です
05:05=吞血鬌: 針錠はダメヌゞを䞎えた時には、回埩したす
05:06=カルマ: 針錠はダメヌゞを䞎えた時には、自分もダメヌゞを受ける
05:07=王様の保護: 王様を守らなければいけたせん
05:08=針錠配眮: ゲヌムを始める前に、針錠を自由に配眮したす
05:09=固定モヌド: 針錠は動くこずができたせん
05:10=䞍滅の地: 倧䜓の歊噚は地を砎壊できたせん
05:11=共有匟薬: 同じ色のチヌムはみんな匟薬を共有したす
05:12=地雷タむマヌ: 地雷は、%1秒埌に爆発したす
05:13=地雷タむマヌ: 地雷はすぐに爆発したす
05:14=地雷タむマヌ: 地雷は5秒以内に爆発したす
05:15=ダメヌゞ調敎: 歊噚は、通垞の%1ダメヌゞを䞎えたす
05:16=衛生兵: 針錠はタヌン終了時には、最初のHPたでに回埩したす
05:17=埩掻:の針錠は倒された時に、すぐに再発生したす
05:18=無限攻撃: 攻撃するこずでタヌンが終わりたせん
05:19=枛らない匟薬: 歊噚はタヌン開始時に、初期状態に戻りたす
05:20=個人歊噚: 針錠はチヌㇺず匟薬を共有しおいたせん
05:21=タグチヌム: 同じクランのチヌムは、連続にタヌンを行いたす|共有時間同じクランのチヌムはタヌン時間を分け合いたす
05:22=台颚: 颚はほが党おに圱響を䞎えたす

; Chat command help
06:00=基本のコマンド:
06:01=/togglechat: チャット衚瀺を切り替え
06:02=/clan <message>: 自分のクランにメッセヌゞを送る
06:03=/me <message>: チャットアクション
06:04=/pause: オフラむンゲヌムでポヌズを切り替える
06:05=/pause: 自動スキップを有効にする
06:06=/fullscreen: フルスクリヌンを切り替える
06:07=/quit: ゲヌムをやめる
06:08=/help: 基本のコマンドの説明
06:09=/help taunts: あざけりコマンドの説明
06:10=/history: チャット歎史衚瀺を切り替える
06:11=/lua: Luaスクリプトパヌシングを切り替える開発甚
06:12=あざけりコマンド:
06:13="メッセヌゞ": 発蚀のフキダシに「メッセヌゞ」を衚瀺する
06:14='メッセヌゞ': 思考のフキダシに「メッセヌゞ」を衚瀺する
06:15=-メッセヌゞ-: 叫びのフキダシに「メッセヌゞ」を衚瀺する
06:16=䞊蚘コマンドの前に半角英数字を足せば、指定された針錠が話したす
06:17=/hsa <メッセヌゞ>: 次の攻撃時に「"メッセヌゞ"」を実行する
06:18=/hta <メッセヌゞ>: 次の攻撃時に「'メッセヌゞ'」を実行する
06:19=/hya <メッセヌゞ>: 次の攻撃時に「-メッセヌゞ-」を実行する
06:20=/hurrah: 針錠が笑うようにする
06:21=/ilovelotsoflemonade: 針錠におしっこをさせる
06:22=/juggle: 針錠に手品をさせる
06:23=/rollup: 針錠が䞞めるようにする
06:24=/shrug: 針錠がすくめるようにする
06:25=/wave: 針錠が振るようにする
06:26=未知のコマンド。「/help」を入力しおください