GearTypes.wiki
changeset 601 98cfdad71786
parent 587 8105e95297e3
child 602 d0d521df5c08
equal deleted inserted replaced
600:4b140a32dd20 601:98cfdad71786
     9 == List of gear types ==
     9 == List of gear types ==
    10 === Land objects ===
    10 === Land objects ===
    11 This is a list of gears which usually stay on the land for a long time and stay for several rounds and can’t normally directly placed by players.
    11 This is a list of gears which usually stay on the land for a long time and stay for several rounds and can’t normally directly placed by players.
    12 
    12 
    13 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    13 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    14 || `gtCase` || an ammo, utility or health crate || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    14 || `gtCase` || An ammo, utility or health crate || crate type: 1=ammo crate, 2=health crate, 4=utility crate || TODO || TODO || Amount of helth in health crate ||
    15 || `gtExplosives` || an explosive barrel || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    15 || `gtExplosives` || An explosive barrel || TODO || TODO || TODO || Barrel health; takes damage like a hedgehog. Starts at 60, explodes at 0. ||
    16 || `gtFlake` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    16 || `gtFlake` || A snowflake which might become part of the terrain || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    17 || `gtFlame` || a flame || TODO || between 0-32 (TODO) || TODO || TODO ||
    17 || `gtFlame` || A flame || TODO || between 0-32 (TODO) || TODO || TODO ||
    18 || `gtGrave` || a grave from a dead hedgehog || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    18 || `gtGrave` || A grave from a dead hedgehog || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    19 || `gtHedgehog` || a hedgehog || TODO || used for animation. `0` = no animation plays. Other value: animation plays || TODO || TODO ||
    19 || `gtHedgehog` || A hedgehog || TODO || used for animation. `0` = no animation plays. Other value: animation plays || TODO || TODO ||
    20 || `gtPortal` || a portal from the portable portal device || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    20 || `gtPortal` || A portal from the portable portal device || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    21 || `gtTarget` || a target, useful in target practice missions || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    21 || `gtTarget` || A target, useful in target practice missions || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    22 
    22 
    23 === Utilities ===
    23 === Utilities ===
    24 A list of “utility” gears.
    24 A list of “utility” gears.
    25 
    25 
    26 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    26 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    27 || `gtGirder` || a girder (construction) || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    27 || `gtGirder` || A girder (construction) || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    28 || `gtJetpack` || a flying saucer || TODO || TODO || TODO || Amount of fuel. `2000` denotes 100% fuel. ||
    28 || `gtJetpack` || A flying saucer || TODO || TODO || TODO || Amount of fuel. `2000` denotes 100% fuel. ||
    29 || `gtLandGun` || the land spray tool || TODO || power of land spray (`5`-`20`) || TODO || TODO ||
    29 || `gtLandGun` || The land spray tool || TODO || power of land spray (`5`-`20`) || TODO || Amount of fuel. `1000` denotes 100% fuel. ||
    30 || `gtParachute` || a parachute || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    30 || `gtParachute` || A parachute || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    31 || `gtResurrector` || resurrection || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    31 || `gtResurrector` || Resurrection || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    32 || `gtRope` || a rope || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    32 || `gtRope` || A rope || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    33 || `gtSwitcher` || switch hedgehog || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    33 || `gtSwitcher` || Switch hedgehog || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    34 || `gtTardis` || a !TimeBox || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    34 || `gtTardis` || A !TimeBox || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    35 || `gtTeleport` || teleportation || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    35 || `gtTeleport` || Teleportation || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    36 
    36 
    37 === Weapons and main projectiles ===
    37 === Weapons and main projectiles ===
    38 List of weapons which can be directly used or launched by the players.
    38 List of weapons which can be directly used or launched by the players.
    39 
    39 
    40 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    40 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    41 || `gtAirAttack` || The airplane of an air attack || TODO || direction of airplane (`-1` = left, `1` = right) || TODO || TODO ||
    41 || `gtAirAttack` || The airplane of an air attack || TODO || Direction of airplane (`-1` = left, `1` = right) || TODO || Number of bombs left (default: 6) ||
    42 || `gtBallGun` || a ballgun || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    42 || `gtBallGun` || A ballgun || TODO || TODO || Remaining usage time in ms, default is 5001. One ball is fired every 100ms. || TODO ||
    43 || `gtBee` || homing bee || TODO || wheather the bee is underwater (`0` = no, `1` = yes) || TODO || TODO ||
    43 || `gtBee` || Homing bee || TODO || wheather the bee is underwater (`0` = no, `1` = yes) || Used for pre-homing time and max. flight timer after started homing || TODO ||
    44 || `gtBirdy` || Birdy || TODO || facing direction (`-1` = left, `1` = right) || TODO || TODO ||
    44 || `gtBirdy` || Birdy || TODO || facing direction (`-1` = left, `1` = right) || TODO || “Flapping energy” left, default is 2000. This “flapping” works exactly like the flying saucer. ||
    45 || `gtBlowTorch` || a blowtorch || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    45 || `gtBlowTorch` || A blowtorch || TODO || TODO || Remaining usage time in ms, default is 7500. || TODO ||
    46 || `gtClusterBomb` || a cluster bomb || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    46 || `gtClusterBomb` || A cluster bomb || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    47 || `gtCake` || a cake || TODO || A timer used for several animations. The final animation (sit down) will cause the cake to explode when the tag reaches `2250`. || TODO || TODO ||
    47 || `gtCake` || A cake || TODO || A timer used for several animations. The final animation (sit down) will cause the cake to explode when the tag reaches `2250`. || Remaining walking time, default is 2048. Note: the cake uses its own time unit. || TODO ||
    48 || `gtDEagleShot` || a shot from a desert eagle || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    48 || `gtDEagleShot` || A shot from a Desert Eagle || TODO || TODO || TODO || How deep the bullet digs into land. Default: 50. ||
    49 || `gtDrill` || drill rocket || TODO || used for drill strike. If `1`, then first impact occoured already || TODO || TODO ||
    49 || `gtDrill` || Drill rocket || TODO || Used for drill strike. If `1`, then first impact occoured already || Detonation timer || TODO ||
    50 || `gtDynamite` || a dynamite || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    50 || `gtDynamite` || A dynamite || TODO || TODO || Detonation timer. Default: 5000 || TODO ||
    51 || `gtFirePunch` || shoryuken || TODO || Y coordinate || TODO || TODO ||
    51 || `gtFirePunch` || Shoryuken || TODO || Y coordinate || TODO || TODO ||
    52 || `gtFlamethrower` || a flamethrower || TODO || power of flamethrower (`5`-`20`) || TODO || TODO ||
    52 || `gtFlamethrower` || A flamethrower || TODO || power of flamethrower (`5`-`20`) || TODO || Remaining fuel. `500` is for 100% fuel. ||
    53 || `gtGasBomb` || an old limburger || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    53 || `gtGasBomb` || An old limburger || TODO || TODO || Detonation timer. || TODO ||
    54 || `gtGrenade` || a grenade || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    54 || `gtGrenade` || A grenade || TODO || TODO || Detonation timer. || TODO ||
    55 || `gtHammer` || a hammer || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    55 || `gtHammer` || A hammer || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    56 || `gtHellishBomb` || a hellish hand-grenade || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    56 || `gtHellishBomb` || A hellish hand-grenade || TODO || TODO || Detonation timer. Default: 5000 || TODO ||
    57 || `gtIceGun` || a freezer || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    57 || `gtIceGun` || A freezer || TODO || TODO || TODO || Remaining fuel. `1000` is for 100% fuel ||
    58 || `gtKamikaze` || an ongoing kamikaze || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    58 || `gtKamikaze` || An ongoing kamikaze || TODO || TODO || TODO || Remaining travel range. Default: 2048 ||
    59 || `gtKnife` || a cleaver || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    59 || `gtKnife` || A cleaver || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    60 || `gtPiano` || piano from piano strike || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    60 || `gtPiano` || Piano from piano strike || Number of remaining terrain bounces. Default: 5 || TODO || TODO || TODO ||
    61 || `gtPickHammer` || a pickhammer || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    61 || `gtPickHammer` || A pickhammer || TODO || TODO || Remaining usage time. Default: 4000 || TODO ||
    62 || `gtRCPlane` || a RC plane || TODO || dX speed??? || TODO || Number of missiles on board. ||
    62 || `gtRCPlane` || A RC plane || TODO || dX speed??? || Remaining fly time. Default: 15000 || Number of missiles on board. Default: 3 ||
    63 || `gtMolotov` || a molotov cocktail || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    63 || `gtMolotov` || A molotov cocktail || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    64 || `gtMortar` || a mortar || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    64 || `gtMortar` || A mortar || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    65 || `gtMine` || a mine || TODO || TODO || TODO || If `0`, mine is a dud. ||
    65 || `gtMine` || A mine || TODO || TODO || Detonation timer (after activation). || If `0`, mine is a dud. ||
    66 || `gtSeduction` || seduction || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    66 || `gtSeduction` || Seduction || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    67 || `gtShell` || a bazooka shell (projectile) || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    67 || `gtShell` || A bazooka shell (projectile) || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    68 || `gtShotgunShot` || a shot from a shotgun || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    68 || `gtShotgunShot` || A shot from a shotgun || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    69 || `gtShover` || used by baseball bat (TODO) || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    69 || `gtShover` || Used by baseball bat. || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    70 || `gtSineGunShot` || a shot from the sine gun || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    70 || `gtSineGunShot` || A shot from the sine gun || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    71 || `gtSMine` || a sticky mine || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    71 || `gtSMine` || A sticky mine || TODO || TODO || Detonationn timer after it was activated. Default: 500 || TODO ||
    72 || `gtSniperRifleShot` || a shot from the sniper rifle || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    72 || `gtSniperRifleShot` || A shot from the sniper rifle || TODO || TODO || TODO || How deep the bullet digs into land. Default: 50 ||
    73 || `gtSnowball` || a mudball || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    73 || `gtSnowball` || A mudball || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    74 || `gtWatermelon` || a watermelon bomb, still intact || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    74 || `gtWatermelon` || A watermelon bomb, still intact || TODO || TODO || Detonation timer. || TODO ||
    75 || `gtWhip` || a whip || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    75 || `gtWhip` || A whip || TODO || TODO || TODO || TODO ||
       
    76 || `gtAirMine` || An air mine || Air friction. Higher values mean slower movement || TODO || Detonation timer (after activation). || TODO ||
    76 
    77 
    77 === Secondary projectiles ===
    78 === Secondary projectiles ===
    78 Projectiles that can’t be directly fired but are generated by other weapon gears.
    79 Projectiles that can’t be directly fired but are generated by other weapon gears.
    79 
    80 
    80 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    81 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    81 || `gtAirBomb` || a bomb from the air attack or the RC plane || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    82 || `gtAirBomb` || A bomb from the air attack or the RC plane || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    82 || `gtBall` || a ball from the ball gun || TODO || Color: `0`=red, `1`=green, `2`=cyan, `3`=yellow, `4`=violet, `5`=pink, `6`=orange, `7`=lime, `8`=white || TODO || TODO ||
    83 || `gtBall` || A ball from the ball gun || TODO || Color: `0`=red, `1`=green, `2`=cyan, `3`=yellow, `4`=violet, `5`=pink, `6`=orange, `7`=lime, `8`=white || Detonation timer. Default: 5s || TODO ||
    83 || `gtCluster` || a cluster from the cluster bomb or the mortar || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    84 || `gtCluster` || A cluster from the cluster bomb or the mortar || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    84 || `gtEgg` || an egg from Birdy || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    85 || `gtEgg` || An egg from Birdy || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    85 || `gtHammerHit` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    86 || `gtHammerHit` || A hit from the hammer. || TODO || TODO || TODO || How deep a successful hammer hit dig into land. Default: 125 ||
    86 || `gtMelonPiece` || a cluster from a watermelon bomb || TODO|| TODO || TODO || TODO ||
    87 || `gtMelonPiece` || A cluster from a watermelon bomb || TODO|| TODO || TODO || TODO ||
    87 || `gtNapalmBomb` || a bomb from the napalmn strike, will burst into fire || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    88 || `gtNapalmBomb` || A bomb from the napalmn strike, will burst into fire || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    88 || `gtPoisonCloud` || a poisonous cloud, makes hedgehogs sick on contact || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    89 || `gtPoisonCloud` || A poisonous cloud, makes hedgehogs sick on contact || TODO || TODO || Remaining “life time”, default: 5000 || TODO ||
    89 
    90 
    90 === Other ===
    91 === Other ===
    91 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    92 || *Gear type* || *Description* || *Pos* || *Tag* || *Timer* || *Health* ||
    92 || `gtAddAmmo` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    93 || `gtAddAmmo` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    93 || `gtATStartGame` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||
    94 || `gtATStartGame` || TODO || TODO || TODO || TODO || TODO ||