QTfrontend/newnetclient.h
changeset 1874 1b145e099b75
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   103   void roomMaster(bool);
   103   void roomMaster(bool);
   104 
   104 
   105   void paramChanged(const QString & param, const QStringList & value);
   105   void paramChanged(const QString & param, const QStringList & value);
   106   
   106   
   107   void AddNetTeam(const HWTeam&);
   107   void AddNetTeam(const HWTeam&);
   108   void seedChanged(const QString & seed);
       
   109   void mapChanged(const QString & map);
       
   110   void themeChanged(const QString & theme);
       
   111   void initHealthChanged(int health);
       
   112   void turnTimeChanged(int time);
       
   113   void suddenDeathTurnsChanged(int turns);
       
   114   void caseProbabilityChanged(int prob);
       
   115   void fortsModeChanged(bool value);
       
   116   void teamsDivideChanged(bool value);
       
   117   void solidChanged(bool value);
       
   118   void borderChanged(bool value);
       
   119   void hhnumChanged(const HWTeam&);
   108   void hhnumChanged(const HWTeam&);
   120   void teamColorChanged(const HWTeam&);
   109   void teamColorChanged(const HWTeam&);
   121   void chatStringLobby(const QString&);
   110   void chatStringLobby(const QString&);
   122   void chatStringFromNet(const QString&);
   111   void chatStringFromNet(const QString&);
   123   void chatStringFromMe(const QString&);
   112   void chatStringFromMe(const QString&);
   124   void chatStringFromMeLobby(const QString&);
   113   void chatStringFromMeLobby(const QString&);
   125   void ammoChanged(const QString& name, const QString& ammo);
       
   126   void templateFilterChanged(int filter);
       
   127 
   114 
   128   void roomsList(const QStringList&);
   115   void roomsList(const QStringList&);
   129   void serverMessage(const QString &);
   116   void serverMessage(const QString &);
   130 
   117 
   131   void setReadyStatus(const QString & nick, bool isReady);
   118   void setReadyStatus(const QString & nick, bool isReady);