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406 05:06=Karma: Les hérissons seront victimes de leurs blessures |
406 05:06=Karma: Les hérissons seront victimes de leurs blessures |
407 05:07=Protégez le roi : Ne laissez pas mourir le roi !|Placez le roi : Choisissez un point de départ sécurisé pour le roi |
407 05:07=Protégez le roi : Ne laissez pas mourir le roi !|Placez le roi : Choisissez un point de départ sécurisé pour le roi |
408 05:08=Placez les hérissons : Placez vos hérissons avant le début de la partie |
408 05:08=Placez les hérissons : Placez vos hérissons avant le début de la partie |
409 05:09=Artillerie : Les hérissons ne peuvent pas se déplacer pour changer de place |
409 05:09=Artillerie : Les hérissons ne peuvent pas se déplacer pour changer de place |
410 05:10=Terrain indestructible : La plupart des armes sont incapables de modifier le terrain |
410 05:10=Terrain indestructible : La plupart des armes sont incapables de modifier le terrain |
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411 05:11=Munitions partagées : Toutes les équipes de la même couleur partagent leurs munitions |
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412 05:12=Mines à retardement : Les mines exploseront après %1 seconde(s) |
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413 05:13=Mines à retardement : Les mines explosent immédiatement |
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414 05:14=Mines à retardement : Les mines exploseront dans un délai entre 0 et 3 secondes |
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415 05:15=Modificateur de dégâts : Toutes les armes feront %1% de dégâts |
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