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    40 00:37=Vampirismus
    40 00:37=Vampirismus
    41 00:38=Scharfschützengewehr
    41 00:38=Scharfschützengewehr
    42 00:39=Fliegende Untertasse
    42 00:39=Fliegende Untertasse
    43 00:40=Molotov-Cocktail
    43 00:40=Molotov-Cocktail
    44 00:41=Birdy
    44 00:41=Birdy
    45 
    45 00:42=Tragbares Portal Device
       
    46 00:43=Piano-Angriff
    46 00:44=Alter Limburger
    47 00:44=Alter Limburger
       
    48 00:45=Sinuskanone
       
    49 00:46=Flammenwerfer
       
    50 00:47=Haftmine
       
    51 00:48=Hammer
       
    52 00:49=Totenbeschwörung (beta)
       
    53 
    47 
    54 
    48 01:00=Auf in die Schlacht!
    55 01:00=Auf in die Schlacht!
    49 01:01=Unentschieden
    56 01:01=Unentschieden
    50 01:02=%1 gewinnt!
    57 01:02=%1 gewinnt!
    51 01:03=Lautstärke: %1 %
    58 01:03=Lautstärke: %1 %
    59 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!
    66 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!
    60 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde!
    67 01:10=Benutzung beendet nicht die eigene Runde!
    61 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!
    68 01:11=Waffe oder Werkzeug noch nicht verfügbar!
    62 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death!
    69 01:12=Letzte Runde bis zum Sudden Death!
    63 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death!
    70 01:13=%1 Runden bis zum Sudden Death!
       
    71 01:14=Mach dich bereit, %1!
    64 
    72 
    65 ; Event messages
    73 ; Event messages
    66 ; Hog (%1) died
    74 ; Hog (%1) died
    67 02:00=%1 hat den Löffel abgegeben!
    75 02:00=%1 hat den Löffel abgegeben!
    68 02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf!
    76 02:00=%1 steht wohl nicht mehr auf!
   211 03:37=Temporärer Effekt
   219 03:37=Temporärer Effekt
   212 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse)
   220 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse)
   213 03:39=Fortbewegungsmittel
   221 03:39=Fortbewegungsmittel
   214 03:40=Brandbombe
   222 03:40=Brandbombe
   215 03:41=Riesiger Squawks-Fan
   223 03:41=Riesiger Squawks-Fan
       
   224 03:42=Portalöffner
       
   225 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
       
   226 03:43=Spiele Beathovens tötliche Sonate!
   216 03:44=Ziemlich alt und stinkig
   227 03:44=Ziemlich alt und stinkig
       
   228 03:45=Die Macht der Wissenschaft
       
   229 03:46=Heiß heiß heiß!
       
   230 03:47=Mach es weg!
       
   231 03:48=Stop! Hammer time!
       
   232 03:49=Tut was man vermutet
   217 
   233 
   218 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   234 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   219 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   235 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   220 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   236 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   221 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   237 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   243 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken explodieren lassen
   259 04:24=Alles Gute! Schick diesen Kuchen auf den Weg,|damit er deinen lieben Feinden eine explosive|Party beschert. Die Torte überwindet fast jedes|Terrain, verliert dabei aber an Laufzeit.|Angriff: Torte losschicken explodieren lassen
   244 04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen
   260 04:25=Benutze diese Verkleidung, um einen Feind blind|vor Liebe in deine Richtung (und damit in einen|Abgrund oder ähnliches) springen zu lassen.|Angriff: Verkleiden und verführen
   245 04:26=Wirf diese saftige Wassermelone auf deine Feinde.|Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird sie in|einzelne und explosive Stücke zerspringen.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   261 04:26=Wirf diese saftige Wassermelone auf deine Feinde.|Sobald die Zeit abgelaufen ist, wird sie in|einzelne und explosive Stücke zerspringen.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   246 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihr aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   262 04:27=Entfessle das Höllenfeuer und umgebe deine|Widersacher damit, indem du diesen teuflischen|Sprengsatz gegen sie einsetzt. Komm ihr aber|nicht zu nahe, denn die Flammen könnten|länger bestehen bleiben.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   247 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   263 04:28=Kurz nach dem Start wird diese Rakete beginnen,|sich durch soliden Grund zu graben. Sobald sie|wieder austritt oder der Zeitzünder abläuft,|wird sie explodieren.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   248 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballpistole|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Im feuern zielen
   264 04:29=Das ist nichts für kleine Kinder! Die Ballpistole|feuert Tonnen kleiner farbiger Bälle, die mit|Sprengstoff gefüllt sind.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Im Feuern zielen
   249 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten
   265 04:30=Rufe ein Flugzeug, um ein Areal gezielt mit|tödlichem Napalm einzudecken. Gut gezielt|lassen sich so große Teile der Karte auslöschen.|Links/Rechts: Angriffsrichtung wählen|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten
   250 04:31=Das RC-Flugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weiter Sprung: "Ritt der Walküren"|Hoch/Runter: Flugzeug lenken
   266 04:31=Das RC-Flugzeug kann Kisten einsammeln und weit|entfernte Igel angreifen. Steuere es direkt in|ein Opfer oder wirf erst einige Bomben ab.|Angriff: Flugzeug starten und Bomben abwerfen|Weiter Sprung: "Ritt der Walküren"|Hoch/Runter: Flugzeug lenken
   251 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren
   267 04:32=Niedrige Schwerkraft ist effektiver als jede|Diät! Springe höher und weiter oder lass|einfach deine Gegner noch weiter fliegen.|Angriff: Aktivieren
   252 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein ...|Angreifen: Aktivieren
   268 04:33=Manchmal muss es eben doch ein bisschen|mehr sein ...|Angreifen: Aktivieren
   253 04:34=Can't touch me!|Angreifen: Aktivieren
   269 04:34=Can't touch me!|Angreifen: Aktivieren
   256 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, den Schaden, den er direkt verursacht|als Leben zu absorbieren.|Angreifen: Aktivieren
   272 04:37=Fürchte nicht das Tageslicht! Die Wirkung hält|nur eine Runde an, aber sie erlaubt es deinem|Igel, den Schaden, den er direkt verursacht|als Leben zu absorbieren.|Angreifen: Aktivieren
   257 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|es auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Angriff: Feuern (mehrfach)
   273 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|es auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Angriff: Feuern (mehrfach)
   258 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
   274 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
   259 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   275 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   260 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
   276 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
   261 
   277 04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe
       
   278 04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lässt ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano
   262 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   279 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
       
   280 04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Starte eine zerstörerische Sinuswelle|auf deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Stoß. (Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen
       
   281 04:46=Bruzzele deine Feinde mit fließenden Flammen|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Verändere Ausstoßstärke
       
   282 04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal)
       
   283 04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken|Angriff: Aktivieren
       
   284 04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung
   263 
   285 
   264 ; Game goal strings
   286 ; Game goal strings
   265 05:00=Spielmodifikationen
   287 05:00=Spielmodifikationen
   266 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   288 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   267 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde!
   289 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde!