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    40 00:37=Vampirismus
    40 00:37=Vampirismus
    41 00:38=Scharfschützengewehr
    41 00:38=Scharfschützengewehr
    42 00:39=Fliegende Untertasse
    42 00:39=Fliegende Untertasse
    43 00:40=Molotov-Cocktail
    43 00:40=Molotov-Cocktail
    44 00:41=Birdy
    44 00:41=Birdy
       
    45 
       
    46 00:44=Alter Limburger
    45 
    47 
    46 01:00=Auf in die Schlacht!
    48 01:00=Auf in die Schlacht!
    47 01:01=Unentschieden
    49 01:01=Unentschieden
    48 01:02=%1 gewinnt!
    50 01:02=%1 gewinnt!
    49 01:03=Lautstärke: %1 %
    51 01:03=Lautstärke: %1 %
   209 03:37=Temporärer Effekt
   211 03:37=Temporärer Effekt
   210 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse)
   212 03:38=Gewehr (mehrere Schüsse)
   211 03:39=Fortbewegungsmittel
   213 03:39=Fortbewegungsmittel
   212 03:40=Brandbombe
   214 03:40=Brandbombe
   213 03:41=Riesiger Squawks-Fan
   215 03:41=Riesiger Squawks-Fan
       
   216 03:44=Ziemlich alt und stinkig
   214 
   217 
   215 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   218 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
   216 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   219 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   217 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   220 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   218 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   221 04:02=Greife deine Feinde mit einem ballistischen|Projektil an, das vom Wind beeinflusst wird.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern
   254 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|es auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Angriff: Feuern (mehrfach)
   257 04:38=Das Scharfschützengewehr kann die vernichtendste|Waffe im gesamten Arsenal sein, allerdings ist|es auf kurze Distanz sehr ineffektiv. Der|verursachte Schaden nimmt mit der Distanz zu.|Angriff: Feuern (mehrfach)
   255 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
   258 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
   256 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   259 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
   257 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
   260 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
   258 
   261 
       
   262 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
       
   263 
   259 ; Game goal strings
   264 ; Game goal strings
   260 05:00=Spielmodifikationen
   265 05:00=Spielmodifikationen
   261 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   266 05:01=Die folgenden Regeln gelten
   262 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde!
   267 05:02=Festungen: Verteidige deine Festung; vertreibe deine Feinde!
   263 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst
   268 05:03=Niedrige Schwerkraft: Pass auf, wo du hintrittst