--- a/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Wed Oct 27 01:33:38 2010 +0200
+++ b/QTfrontend/ammoSchemeModel.cpp Fri Oct 29 00:24:17 2010 +0200
@@ -39,7 +39,7 @@
<< QVariant(false) // king 13
<< QVariant(false) // place hog 14
<< QVariant(false) // shared ammo 15
- << QVariant(false) //disable girders 16
+ << QVariant(false) // disable girders 16
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@@ -50,8 +50,8 @@
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;
@@ -101,7 +101,7 @@
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;
@@ -124,7 +124,7 @@
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<< QVariant(false) // place hog 14
<< QVariant(true) // shared ammo 15
- << QVariant(false) //disable girders 16
+ << QVariant(false) // disable girders 16
<< QVariant(false) // disable land objects 17
<< QVariant(false) // AI survival 18
<< QVariant(false) // inf. attack 19
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- << QVariant(4) // landadds 28
+ << QVariant(3) // mines time 27
+ << QVariant(4) // mines number 28
<< QVariant(0) // mine dud pct 29
<< QVariant(2) // explosives 30
;
@@ -159,7 +159,7 @@
<< QVariant(false) // king 13
<< QVariant(false) // place hog 14
<< QVariant(true) // shared ammo 15
- << QVariant(true) //disable girders 16
+ << QVariant(true) // disable girders 16
<< QVariant(false) // disable land objects 17
<< QVariant(false) // AI survival 18
<< QVariant(false) // inf. attack 19
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;
@@ -194,7 +194,7 @@
<< QVariant(false) // king 13
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- << QVariant(true) //disable girders 16
+ << QVariant(true) // disable girders 16
<< QVariant(false) // disable land objects 17
<< QVariant(false) // AI survival 18
<< QVariant(false) // inf. attack 19
@@ -205,8 +205,8 @@
<< QVariant(100) // init health 24
<< QVariant(15) // sudden death 25
<< QVariant(0) // case prob 26
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+ << QVariant(3) // mines time 27
+ << QVariant(4) // mines number 28
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<< QVariant(0) // explosives 30
;
@@ -229,7 +229,7 @@
<< QVariant(false) // king 13
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+ << QVariant(true) // disable girders 16
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<< QVariant(false) // AI survival 18
<< QVariant(false) // inf. attack 19
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<< QVariant(50) // init health 24
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;
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<< QVariant(false) // king 13
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<< QVariant(true) // shared ammo 15
- << QVariant(false) //disable girders 16
+ << QVariant(false) // disable girders 16
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<< QVariant(false) // AI survival 18
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@@ -276,7 +276,7 @@
<< QVariant(15) // sudden death 25
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;
@@ -299,7 +299,7 @@
<< QVariant(false) // king 13
<< QVariant(false) // place hog 14
<< QVariant(true) // shared ammo 15
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@@ -311,7 +311,7 @@
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