* Updated German translation
authorsmaxx
Sun, 07 Nov 2010 16:30:45 +0100
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QTfrontend/about.cpp
QTfrontend/pages.cpp
project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist
share/hedgewars/Data/Locale/de.txt
--- a/QTfrontend/about.cpp	Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300
+++ b/QTfrontend/about.cpp	Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100
@@ -74,7 +74,7 @@
             "Frontend improvements: Martin Minarik &lt;<a href=\"mailto:ttsmj@pokec.sk\">ttsmj@pokec.sk</a>&gt;<br>"
             "Frontend improvements: Kristian Lehmann &lt;<a href=\"mailto:email@thexception.net\">email@thexception.net</a>&gt;<br>"
             "Mac OS X/iPhone port, OpenGL-ES conversion: Vittorio Giovara &lt;<a href=\"mailto:vittorio.giovara@gmail.com\">vittorio.giovara@gmail.com</a>&gt;<br>"
-            "Gamepad and Lua integration, misc effects: Mario Liebisch &lt;<a href=\"mailto:mario.liebisch@gmail.com\">mario.liebisch@gmail.com</a>&gt;<br>"
+            "Gamepad and Lua integration: Mario Liebisch &lt;<a href=\"mailto:mario.liebisch@gmail.com\">mario.liebisch@gmail.com</a>&gt;<br>"
             "Many engine improvements and graphics: Carlos Vives &lt;<a href=\"mailto:mail@carlosvives.es\">mail@carlosvives.es</a>&gt;<br>"
             "Few engine and frontend improvements: Richard Karolyi &lt;<a href=\"mailto:sheepluva@ercatec.net\">sheepluva@ercatec.net</a>&gt;<br>"
             "Maze maps: Henning K&uuml;hn &lt;<a href=\"mailto:prg@cooco.de\">prg@cooco.de</a>&gt;"
--- a/QTfrontend/pages.cpp	Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300
+++ b/QTfrontend/pages.cpp	Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100
@@ -984,6 +984,7 @@
 
     BtnCampaignPage = addButton(":/res/Campaign.png", middleLine, 0, true);
     BtnCampaignPage->setToolTip(tr("Campaign Mode (...). IN DEVELOPMENT"));
+    BtnCampaignPage->setVisible(false);
 
     BtnTrainPage = addButton(":/res/Trainings.png", middleLine, 1, true);
     BtnTrainPage->setToolTip(tr("Training Mode (Practice your skills in a range of training missions). IN DEVELOPMENT"));
--- a/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist	Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300
+++ b/project_files/HedgewarsMobile/Resources/Settings/iFrontend/credits.plist	Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100
@@ -65,7 +65,7 @@
 		<string>Desktop frontend improvements</string>
 		<string>Desktop frontend improvements</string>
 		<string>Mac OS X and iPhone version</string>
-		<string>Gamepad support, OpenGL wizard</string>
+		<string>Gamepad support</string>
 		<string>Many engine improvements and graphics</string>
 		<string>Many engine and server improvements</string>
 		<string>Maze maps</string>
--- a/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt	Sun Nov 07 17:37:49 2010 +0300
+++ b/share/hedgewars/Data/Locale/de.txt	Sun Nov 07 16:30:45 2010 +0100
@@ -223,13 +223,13 @@
 03:41=Riesiger Squawks-Fan
 03:42=Portalöffner
 ; the misspelled "Beethoven" is intentional (-> to beat)
-03:43=Spiele Beathovens tötliche Sonate!
+03:43=Spiele Beathovens tödliche Sonate!
 03:44=Ziemlich alt und stinkig
 03:45=Die Macht der Wissenschaft
 03:46=Heiß heiß heiß!
 03:47=Mach es weg!
 03:48=Stop! Hammer time!
-03:49=Tut was man vermutet
+03:49=Tut, was man vermutet
 
 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
@@ -274,14 +274,14 @@
 04:39=Fliege mit der fliegenden Untertasse in andere|Teile der Karte. Sie ist schwer zu beherrschen,|bringt dich aber an so gut wie jeden Ort.|Angriff: Aktivieren|Hoch/Links/Rechts: Beschleunigen|Weiter Sprung: Waffe benutzen
 04:40=Entzünde einen Teil der Landschaft oder auch etwas|mehr mit dieser (schon bald) brennenden Flüssigkeit.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
 04:41=Der Beweis, dass die Natur sogar die fliegende|Untertasse übertreffen könnte. Birdy kann|deinen Igel herumtragen und zudem Eier auf|deine Feinde fallen lassen.|Angriff: Aktivieren und Eier fallen lassen|Hoch/Links/Rechts: In eine Richtung flattern
-04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe
-04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lässt ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano
+04:42=Das tragbare Portal Device ermöglicht es dir,|dich, deine Feinde oder Waffen direkt zwischen|zwei Punkten auf der Karte zu|teleportieren.|Benutze es weise und deine Kampagne wird ein...|RIESENERFOLG!|Angriff: Öffnet ein Portal|Wechsel: Wechsle die Portalfarbe
+04:43=Lass dein musikalisches Debüt einschlagen wie eine Bombe!|Lass ein Piano vom Himmel fallen, aber pass auf...|jemand muss es spielen und das könnte dich |dein Leben kosten!|Cursor: Zielgebiet wählen und Angriff starten|F1-F9: Spiel das Piano
 04:44=Das ist nicht nur Käse, das ist biologische Kriegsführung!|Er wird nicht viel Schaden verursachen, sobald der Zünder|abgelaufen ist, aber er wird garantiert jeden in der Nähe|vergiften!|1-5: Zeitzünder einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
-04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Starte eine zerstörerische Sinuswelle|auf deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Stoß. (Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen
-04:46=Bruzzele deine Feinde mit fließenden Flammen|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Verändere Ausstoßstärke
-04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal)
-04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken|Angriff: Aktivieren
-04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung
+04:45=All die Physikstunden haben sich endlich|bezahlt gemacht: Entfessle eine zerstörerische Sinuswelle|gegen deine Feinde.|Pass auf, die Waffe erzeugt einen ordentlichen Rückstoß.|(Diese Waffe ist unvollständig)|Angriff: Sinuswellen erzeugen
+04:46=Brutzle deine Feinde mit fließenden Flammen.|Herzerwärmend!|Angriff: Aktivieren|Hoch/Runter: Im Feuern zielen|Links/Rechts: Durchfluss ändern
+04:47=Verdopple den Spaß mit zwei spitzigen, schicken, klebrigen Minen.|Löse eine Kettenreaktion aus oder beschütze dich (oder beides).|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu feuern (zweimal)
+04:48=Warum sind Maulwürfe verhasst? Einen|Igel in den Boden zu stampfen kann sehr lustig sein!|Ein guter Treffer des Hammers wird ein Drittel|der Lebenspunkte eines Igels abziehen und ihn|im Boden versenken.|Angriff: Aktivieren
+04:49=Hol deine Freunde zurück!|Aber pass auf, dass du keine Feinde beschwörst.|Angriff: Gedrückt halten, um Igel langsam wiederauferstehen zu lassen.|Hoch: Beschleunige Totenbeschwörung
 
 ; Game goal strings
 05:00=Spielmodifikationen