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enemy12 = AddHog(loc("Phosphat"), 1, 50, "chef")
enemy13 = AddHog(loc("Lestat"), 1, 30, "vampirichog")
- SetGearPosition(player, 350, 1820)
- SetGearPosition(enemy1, 2037, 1313)
- SetGearPosition(enemy2, 1369, 1605)
- SetGearPosition(enemy3, 1750, 1937)
- SetGearPosition(enemy4, 3125, 89)
- SetGearPosition(enemy5, 743, 900)
- SetGearPosition(enemy6, 130, 360)
- SetGearPosition(enemy7, 1333, 640)
- SetGearPosition(enemy8, 1355, 200)
- SetGearPosition(enemy9, 2680, 225)
- SetGearPosition(enemy10, 2970, 800)
- SetGearPosition(enemy11, 4050, 1964)
- SetGearPosition(enemy12, 2666, 950)
- SetGearPosition(enemy13, 3306, 1205)
+ SetGearPosition(player, 350, 1835)
+ SetGearPosition(enemy1, 2037, 1361)
+ SetGearPosition(enemy2, 1369, 1626)
+ SetGearPosition(enemy3, 1750, 1961)
+ SetGearPosition(enemy4, 3125, 138)
+ SetGearPosition(enemy5, 743, 938)
+ SetGearPosition(enemy6, 130, 388)
+ SetGearPosition(enemy7, 1333, 673)
+ SetGearPosition(enemy8, 1355, 231)
+ SetGearPosition(enemy9, 2680, 264)
+ SetGearPosition(enemy10, 2970, 868)
+ SetGearPosition(enemy11, 4050, 1985)
+ SetGearPosition(enemy12, 2666, 963)
+ SetGearPosition(enemy13, 3306, 1306)
+
+ HogTurnLeft(enemy1, true)
+ HogTurnLeft(enemy2, true)
+ HogTurnLeft(enemy4, true)
+ HogTurnLeft(enemy8, true)
+ HogTurnLeft(enemy9, true)
+ HogTurnLeft(enemy11, true)
end