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    58 00:54=Landkanone
    58 00:54=Landkanone
    59 00:55=Eiskanone
    59 00:55=Eiskanone
    60 00:56=Hackebeil
    60 00:56=Hackebeil
    61 00:57=Gummi
    61 00:57=Gummi
    62 00:58=Luftmine
    62 00:58=Luftmine
    63 00:59=Quietscheentchen
    63 00:59=Creeper
    64 00:60=Minigun
    64 00:60=Minigun
    65 
    65 
    66 01:00=Laden …
    66 01:00=Laden …
    67 01:01=Unentschieden
    67 01:01=Unentschieden
    68 01:02=%1 gewinnt!
    68 01:02=%1 gewinnt!
  1308 03:54=Werkzeug
  1308 03:54=Werkzeug
  1309 03:55=Cooler wird’s nicht
  1309 03:55=Cooler wird’s nicht
  1310 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen
  1310 03:56=Bitte ge- oder missbrauchen
  1311 03:57=Werkzeug
  1311 03:57=Werkzeug
  1312 03:58=Schwebende Annäherungsmine
  1312 03:58=Schwebende Annäherungsmine
  1313 03:59=Schwimmende Bombe
  1313 03:59=Unfertige Waffe
  1314 03:60=Die ultimative Feuerwaffe
  1314 03:60=Die ultimative Feuerwaffe
  1315 
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  1316 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
  1316 ; Weapon Descriptions (use | as line breaks)
  1317 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1317 04:00=Greife deine Feinde mit einfachen Granaten an.|Der Zeitzünder steuert den Explosionszeitpunkt.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1318 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1318 04:01=Greife deine Feinde mit Splittergranaten an.|Der Zeitzünder wird die Granate in mehrere|kleine Bomben zerspringen lassen.|1–5: Zeitzünder einstellen|Genaues Zielen + 1-5: Sprungkraft einstellen|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1371 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen
  1371 04:54=Versprühe einen Strahl klebriger Flocken.|Baue Brücken, begrabe Gegner, versiegle Tunnel.|Pass auf, dass du selbst nichts abbekommst!|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen|Links/Rechts: Schussweite einstellen
  1372 04:55=Hol die Eiszeit zurück!|Friere Igel und Sachen ein, mach den Boden|rutschig oder rette dich selbst vor dem|Ertrinken, indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen
  1372 04:55=Hol die Eiszeit zurück!|Friere Igel und Sachen ein, mach den Boden|rutschig oder rette dich selbst vor dem|Ertrinken, indem du das Wasser einfrierst.|Angriff: Aktivieren/Deaktivieren|Hoch/Runter: Beim Feuern zielen
  1373 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern|benutzen! Der Schaden erhöht sich mit der Geschwindigkeit.|Aber sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal)
  1373 04:56=Du kannst zwei Hackebeile auf deinen Feind schleudern,|Passagen und Tunnel blockieren, und sie sogar zum Klettern|benutzen! Der Schaden erhöht sich mit der Geschwindigkeit.|Aber sei vorsichtig! Es ist gefährlich, mit Messern zu spielen.|Angriff: Gedrückt halten, um mit mehr Schwung zu werfen (zwei mal)
  1374 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren
  1374 04:57=Bau einen SEHR elastischen Balken aus Gummi,|von dem Igel und andere Sachen abprallen,|ohne Fallschaden zu nehmen.|Links/Rechts: Ausrichtung des Gummis wählen|Cursor: Gummi platzieren
  1375 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1375 04:58=Diese Annäherungsmine wird frei in der Luft schweben und|verfolgt törichte Igel, die dumm genug sind, ihr zu nahe zu|kommen. Allerdings ist ihre Explosion schwächer als|die der Landmine.|Angriff: Halten, um mit mehr Kraft zu werfen
  1376 04:59=Gib diesen dreckigen Igeln ein Bad! Dieses süße|kleine Quietscheentchen kann auf Wasser schwimmen|und folgt dabei dem Wind. Sie explodiert bei Kollision|mit Land, also stell sicher, sie von einer Klippe oder|einem anderem sicheren Ort fallen zu lassen.|Angriff: Quietscheentschen fallen lassen
  1376 04:59=Diese Waffe ist unfertig und experimentell.|Benutze sie auf eigene Gefahr!
  1377 04:60=Lass es Kugeln auf deine Gegner hageln!|Und sie dachten wirklich, sie seien hinter|drei Trägerschichten sicher.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Weiterzielen
  1377 04:60=Lass es Kugeln auf deine Gegner hageln!|Und sie dachten wirklich, sie seien hinter|drei Trägerschichten sicher.|Angriff: Mit voller Kraft feuern|Hoch/Runter: Weiterzielen
  1378 
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  1379 ; Game goal strings
  1379 ; Game goal strings
  1380 05:00=Spielmodifikationen
  1380 05:00=Spielmodifikationen
  1381 05:01=Die folgenden Regeln gelten:
  1381 05:01=Die folgenden Regeln gelten: